| Меню сайта |
|
 |
| Форма входа |
|
 |
| В Контакте |
 |
 |
| Поиск |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
|
 | |  |
|
|
PSP, PS2, PS3, X-Вox, PС и другие игры
|
|
| kant_not_dead | Дата: Вторник, 30.08.2011, 14:29 | Сообщение # 501 |
 Капитан Комьюнити
Группа: Надзиратели
Сообщений: 6605
Статус: Отдыхает
| Quote (Sylar666) Портал 2! Портал 2! ПОРТАЛ 2!!! Сиквел игры с одной занятной идеей, вот уж охуеть... кал ебаный на фоне ТАКОГО-ТО КИБЕРПАНКОВСКОГО МИРА С ДУШОЙ И ТАКОЙ-ТО МНОГОВАРИАНТОВОСТЬЮ!
Читать комиксы и не любить супергероику - удел либо ньюфагов, либо говноедов.
|
| |
|
|
| TenTonBrick | Дата: Вторник, 30.08.2011, 14:54 | Сообщение # 502 |
 Теперь я марвелоблядь!
Группа: Надзиратели
Сообщений: 2392
Статус: Отдыхает
| Только Алиса, только шиза!
|
| |
|
|
| Sylar666 | Дата: Вторник, 30.08.2011, 15:00 | Сообщение # 503 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 1776
Статус: Отдыхает
| Quote (kant_not_dead) ТАКОГО-ТО КИБЕРПАНКОВСКОГО МИРА С ДУШОЙ И ТАКОЙ-ТО МНОГОВАРИАНТОВОСТЬЮ! Эта твоя многовариантность сейчас в каждой второй РПГешке имеется. А душа Деус Экса осталась в первой части.
|
| |
|
|
| kant_not_dead | Дата: Вторник, 30.08.2011, 15:10 | Сообщение # 504 |
 Капитан Комьюнити
Группа: Надзиратели
Сообщений: 6605
Статус: Отдыхает
| Quote (Sylar666) Эта твоя многовариантность сейчас в каждой второй РПГешке имеется. Если не считать БОЖЕСТВЕННОГО ФОЛАЧА не помню ни одной более успешной реализации. Когда у одной задачи - 5-6 вариантов решения, и еще больше число способов реализации этого решения. А душа не оставалась в первой части, а бережно перенесена в третью.
Читать комиксы и не любить супергероику - удел либо ньюфагов, либо говноедов.
Сообщение отредактировал kant_not_dead - Вторник, 30.08.2011, 15:12 |
| |
|
|
| Sylar666 | Дата: Вторник, 30.08.2011, 16:12 | Сообщение # 505 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 1776
Статус: Отдыхает
| Quote (kant_not_dead) Если не считать БОЖЕСТВЕННОГО ФОЛАЧА не играл ни в одну более успешную реализацию. fixed.
|
| |
|
|
| kant_not_dead | Дата: Вторник, 30.08.2011, 16:32 | Сообщение # 506 |
 Капитан Комьюнити
Группа: Надзиратели
Сообщений: 6605
Статус: Отдыхает
| Sylar666, примеры в студию. Котор, Шмасс Эффект, Ведьмак не предлагать - не то. Да и не этого года.
Читать комиксы и не любить супергероику - удел либо ньюфагов, либо говноедов.
|
| |
|
|
| Versus | Дата: Вторник, 30.08.2011, 16:56 | Сообщение # 507 |
 Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Отдыхает
| Quote (kant_not_dead) примеры в студию. Мне вот в голову приходит только Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
|
| |
|
|
| kant_not_dead | Дата: Вторник, 30.08.2011, 17:52 | Сообщение # 508 |
 Капитан Комьюнити
Группа: Надзиратели
Сообщений: 6605
Статус: Отдыхает
| Versus, вот кстати тоже о ней вспомнил, пока с работы ехал... но там вся вторая половина жутко запорота и дикая имба в виде ТОПОРА, которым вся игра проходится (хотя... если подумать, в Деусе тоже дико имбовый наномеч был).
Читать комиксы и не любить супергероику - удел либо ньюфагов, либо говноедов.
|
| |
|
|
| Versus | Дата: Вторник, 30.08.2011, 17:55 | Сообщение # 509 |
 Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Отдыхает
| Quote (kant_not_dead) но там вся вторая половина жутко запорота Да, но зато как все начиналось... Quote (kant_not_dead) дикая имба в виде ТОПОРА Я помню даже с этим топором, квест на кладбище, где зомби по-моему валить нужно, заебался проходить.
|
| |
|
|
| Sylar666 | Дата: Вторник, 30.08.2011, 18:00 | Сообщение # 510 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 1776
Статус: Отдыхает
| Quote (kant_not_dead) Sylar666, примеры в студию. Котор, Шмасс Эффект, Ведьмак не предлагать - не то. Да и не этого года. Игры с выборами и многовариантностью прохождения этого года: Dragon Age 2, Ведьмак 2. Плюс ещё Скайрим скоро выйдет. Игры с выборами и многовариантностью прохождения вообще: Baldur's Gate 1-2+аддоны, Icewind Dale 1-2, Арканум, Готика 1-2 (в остальныы толком не играл, так что не уверен), ТЕС:Морровинд+Обливион (где ветвистых квестов была тьма тьмущая), Невервинтер Найтс 2 (насчёт первой опять же не уверен, так как не играл), Котор (то и очень даже то), уже упоминавшийся Vampire: The Masquerade - Bloodlines, The Bard's Tale (не все квесты, но многие), Дивинити 2. И это только те, что вспомнил.
Сообщение отредактировал Sylar666 - Вторник, 30.08.2011, 18:00 |
| |
|
|
| Hun | Дата: Вторник, 30.08.2011, 18:24 | Сообщение # 511 |
 Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 179
Статус: Отдыхает
| Sylar666, где Dragon Age: Origins  Добавлено (30.08.2011, 18:24) --------------------------------------------- и Fallout 3
|
| |
|
|
| kant_not_dead | Дата: Вторник, 30.08.2011, 18:26 | Сообщение # 512 |
 Капитан Комьюнити
Группа: Надзиратели
Сообщений: 6605
Статус: Отдыхает
| Sylar666, играл почти во все, так что предыдущий коммент - в молоко. Quote (Sylar666) Baldur's Gate 1-2+аддоны, Icewind Dale 1-2 Совсем в молоко - многовариантовость боевки не равно многовариантовости прохождения. так то можно сказать, что наличие разных пушек в шутанчиках - уже многовариантовость. Дикий перекос в магию, забагованность и общая унылость. Ноги фолача видны конечно, но в целом игра не шибко многовариантовая и не особо интересная. Quote (Sylar666) ТЕС:Морровинд+Обливион (где ветвистых квестов была тьма тьмущая) Манчкинское говно без отыгрыша. Quote (Sylar666) Невервинтер Найтс 2 (насчёт первой опять же не уверен, так как не играл), Перваячасть вин тысячелетия. Вторая - богосрань. Но все же это дьябла с днд механикой. Quote (Sylar666) The Bard's Tale Вот это вообще самое плоское кинцо из всех ролевых игр, которое я видел. Даже в диабле свободы было меньше
По сути - все примеры просто ролевки с классами персов на базе Воин, Вор, Маг. Ни о каких кучах вариантов прохождения (да даже о нормальной соц. модели) там речи не идет.
Quote (Sylar666) Котор (то и очень даже то), уже упоминавшийся Vampire: The Masquerade - Bloodlines Два адекватных примера, на всю десятилетку, тащемта. И после этого ты говоришь, что механика Деуса зашкварена по самые помидоры.
Читать комиксы и не любить супергероику - удел либо ньюфагов, либо говноедов.
|
| |
|
|
| Versus | Дата: Вторник, 30.08.2011, 18:30 | Сообщение # 513 |
 Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Отдыхает
| Sylar666, Практически во всех этих играх многовариантность сводиться к "быть хорошим или плохим". И почему только рпг, я думаю кант имел ввиду многовариантность типа как...ну например Alone in the dark, где к двери можно было найти ключ, а можно было выбить ее, ну что-то подобное короче...Quote (Sylar666) The Bard's Tale Quote (Sylar666) Icewind Dale 1-2 Практически абсолютно линейные игры
|
| |
|
|
| Sylar666 | Дата: Вторник, 30.08.2011, 18:35 | Сообщение # 514 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 1776
Статус: Отдыхает
| Quote (kant_not_dead) Два адекватных примера, на всю десятилетку, тащемта. И после этого ты говоришь, что механика Деуса зашкварена по самые помидоры. Куча квестов с различными вариантами решения и разными последствиями и наградами имеются во всех играх, что я представил выше. Так что да, механика Деус Экса далеко не нова и удивить или поразить уже не может. Но это не отменяет того, что в игре действительно порой встречаются интересные задания и за сюжет интересно следить. Игра хороша, но не более, как я уже и говорил. P.S.Во втором Портале была куча новых геймплейных фич никак не касающихся порталов, отлично прописанные и живые (несмотря на то, что говорят роботы) диалоги, классная финальная песня, дико фановый кооператив и мозговыносящий конец. Так что да, это несомненно игра года на данный момент.
|
| |
|
|
| Versus | Дата: Вторник, 30.08.2011, 18:45 | Сообщение # 515 |
 Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Отдыхает
| Quote (Sylar666) классная финальная песня охуенный аргумент на игру года. Если на то пошло в Deus Ex весь саундтрек пиздат...
|
| |
|
|
| TenTonBrick | Дата: Вторник, 30.08.2011, 18:52 | Сообщение # 516 |
 Теперь я марвелоблядь!
Группа: Надзиратели
Сообщений: 2392
Статус: Отдыхает
| А на хрена вы вообще сравниваете? Как будто ваше мнение кто-то спросит, когда будет составлять списки "игр года". Не говоря уже о том, что один, как я вижу, ратует за геймплейные фишки, а другой - за, скажем так, общую атмосферу.
|
| |
|
|
| Sylar666 | Дата: Вторник, 30.08.2011, 19:07 | Сообщение # 517 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 1776
Статус: Отдыхает
| Quote (Versus) охуенный аргумент на игру года. Если на то пошло в Deus Ex весь саундтрек пиздат... Во втором Портале была куча новых геймплейных фич никак не касающихся порталов, отлично прописанные и живые (несмотря на то, что говорят роботы) диалоги, дико фановый кооператив и мозговыносящий конец. Так что да, это несомненно игра года на данный момент. Так пойдёт?
Добавлено (30.08.2011, 19:07) --------------------------------------------- Quote (TenTonBrick) Как будто ваше мнение кто-то спросит, когда будет составлять списки "игр года". Вот, кстати, какая ситуация получается с играми 2011 года судя по их оценкам в игровых журналах: http://www.gamerankings.com/browse.....search=
Сообщение отредактировал Sylar666 - Вторник, 30.08.2011, 19:10 |
| |
|
|
| TenTonBrick | Дата: Вторник, 30.08.2011, 19:48 | Сообщение # 518 |
 Теперь я марвелоблядь!
Группа: Надзиратели
Сообщений: 2392
Статус: Отдыхает
| Почему я не удивлен? Портал и нинтендовская хуйня на самом верху... вот поэтому я и предпочитаю не выступать с собственными избранными.
|
| |
|
|
| Sylar666 | Дата: Вторник, 30.08.2011, 19:51 | Сообщение # 519 |
 Генералиссимус
Группа: Друзья
Сообщений: 1776
Статус: Отдыхает
| Quote (TenTonBrick) нинтендовская хуйня Играл у друга на тридээске. Вначале тоже скептично отнёсся, но на деле оказалась неплохая вещица. Правда там много контента и финтифлюшек для трушных фанатов серии, так что полностью насладиться игрой не получилось.
|
| |
|
|
| -v- | Дата: Вторник, 30.08.2011, 20:25 | Сообщение # 520 |
 Генералиссимус
Группа: Надзиратели
Сообщений: 1268
Статус: Отдыхает
| Quote Почему я не удивлен? Портал и нинтендовская хуйня на самом верху... Зельда - это мегаохуенная серия, срать кирпичами на которую в состоянии только те кому мама с папой не купили денди/супирнинтенду/н64/кубик/и т.д (а у нас за них дерут втридорога, эта да). Так что не надо. Другое дело что конкретно Окарину уже все кто хотел прошли на N64, затем все те кто в танке прошли её на GameCube, и согласиться с тем что это игра ЭТОГО года, после того ка её уже два раза продавали - это как-то тупо. И вобще, какой топ года если калофдюти ещё не подходе. Выйдет, за месяц-другой продастся десятимиллионным тиражом и дело в шляпе
Quote Играл у друга на тридээске. Вначале тоже скептично отнёсся, но на деле оказалась неплохая вещица. Правда там много контента и финтифлюшек для трушных фанатов серии, так что полностью насладиться игрой не получилось. Практически все части Зельд не связаны сюжетно друг с другом, конкретно у Окарины есть прямое продолжение, но не приквел, о чём тогда речь? Или те кто не в теме не поймут почему тут надо на лошади ездить?
Elvis has left the building. Призываюсь письмами в ЛС, если вдруг что.
Сообщение отредактировал -v- - Вторник, 30.08.2011, 20:28 |
| |
|
|
| |
 | |  |
|